martes, 21 de septiembre de 2010
Halo Reach

Halo Reach, en la superficie del planeta Reach, punto estratégico es la clave para la supervivencia de la especie, no les queda mucho tiempo de vida luego de la invasión de los Covenant.
El juego permite :
- crear personaje con disponibilidad de genero
- elección de armaduras
- el juego se auto guarda,
- desbloquep de partes, logos , insignias de honor por nivel
- ofrece una manera mucho más simple de conectarse con amigos. (interconexion)
Targeting Glue. Este nuevo sistema te permite saber cuándo el arma ha alcanzado el mayor nivel de puntería, pero como cada una tiene un tiempo diferente, no es nada fácil saber cuándo puedes volver a disparar una ronda sin perder la precisión
alcanzada.
Existen habilidades de todo tipo, ya sea Sprint, que te permite correr más rápido por un tiempo; Hologram, que proyecta un soldado idéntico al tuyo para despistar enemigos; Jetpack, que permite volar por un tiempo para alcanzar niveles más altos; Active Camo, que te permite ser invisible por unos instantes; Dive Roll, un giro rápido para esquivar disparos y otro tipo de ataques; y Armor Lock, una habilidad que te obliga a quedar estacionado, pero sin recibir daño
A estos modos le agregamos la posibilidad de cambiar todos los aspectos de la partida, cambiando y votando los próximos mapas, agregando todo tipo de vehículos nuevos y viejos y eligiendo entre las habilidades que ofrecen cada una de las armaduras. La opción Firefight, donde debes soportar olas de enemigos cada vez más difíciles (a solas o con cuatro amigos) vuelve nuevamente y se hace un poco más interesante con nuevas armas que aparecen a medida que alcanzas ciertos puntos y ocho mapas diferentes para elegir.
E- Drugs

Se trata de un fenómeno neurológico, las e-drugs se fundamentan en los latidos binaturales, este fenómeno consiste en emitir sonidos distintos en cada oído y que estimula el cerebro, produciendo sensaciones de euforia, estados de trance o de relajación.
Eso según las personas que las consumen, es suficiente una dosis de 15 a 30 minutos de zumbidos, tales sonidos son accesibles para todo público en portales especializados.
Productos que nacieron en Estados Unidos, pero su éxito y las nuevas tecnologías han extendido su uso rápidamente por el resto del mundo, se dice que no crea adicción alguna, dicen los expertos.
Algunas instituciones opinan que no es una amenaza, se trata de un fenómeno que no es “ni inquietante, ni emergente” y que, por el momento, no hay razón para prohibirlo.
Aún así estas drogas digitales han irrumpido en este país en los últimos dos meses y por ahora se desconoce qué tipo de efectos pueden acarrear a los consumidores.
Ciertas frecuencias pueden estimular la imaginación o la creatividad, lo que podría crear las alucinaciones que los consumidores afirman tener durante o después de escuchar las sesiones.
http://www.descargamusica.org/search/e-drugs/1/mp3
http://www.i-doser.com/
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)