martes, 21 de septiembre de 2010

Halo Reach


Halo Reach, en la superficie del planeta Reach, punto estratégico es la clave para la supervivencia de la especie, no les queda mucho tiempo de vida luego de la invasión de los Covenant.

El juego permite :
- crear personaje con disponibilidad de genero
- elección de armaduras
- el juego se auto guarda,
- desbloquep de partes, logos , insignias de honor por nivel
- ofrece una manera mucho más simple de conectarse con amigos. (interconexion)

Targeting Glue. Este nuevo sistema te permite saber cuándo el arma ha alcanzado el mayor nivel de puntería, pero como cada una tiene un tiempo diferente, no es nada fácil saber cuándo puedes volver a disparar una ronda sin perder la precisión
alcanzada.





Existen habilidades de todo tipo, ya sea Sprint, que te permite correr más rápido por un tiempo; Hologram, que proyecta un soldado idéntico al tuyo para despistar enemigos; Jetpack, que permite volar por un tiempo para alcanzar niveles más altos; Active Camo, que te permite ser invisible por unos instantes; Dive Roll, un giro rápido para esquivar disparos y otro tipo de ataques; y Armor Lock, una habilidad que te obliga a quedar estacionado, pero sin recibir daño

A estos modos le agregamos la posibilidad de cambiar todos los aspectos de la partida, cambiando y votando los próximos mapas, agregando todo tipo de vehículos nuevos y viejos y eligiendo entre las habilidades que ofrecen cada una de las armaduras. La opción Firefight, donde debes soportar olas de enemigos cada vez más difíciles (a solas o con cuatro amigos) vuelve nuevamente y se hace un poco más interesante con nuevas armas que aparecen a medida que alcanzas ciertos puntos y ocho mapas diferentes para elegir.

No hay comentarios:

Publicar un comentario